笑う セールス マン 3 解析。 笑うセールスマン3 BGM・楽曲変化時の恩恵や示唆内容

笑ゥせぇるすまん

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ワンポイントアドバイス このように見ると、ヒアリングってかなり難しいように感じるかと思うのですが、 あなたの営業で使えるところだけをピックアップして使ってもらえればと思います。 もちろん、 このマニュアルを全て使って、後で改良を加える形でも全く問題ありません。 もしも、ヒアリングの他のフレームワークについて知りたいという方は、 をチェックしていただければと思います。 具体例 ではprep法の具体例を一緒に見て行きましょう。 営業トークマニュアル そうですよね? なぜなら、そうすることでが生じるからです(お返しの法則) 先に与えることで、相手から与えてもらえる可能性が非常に高くなるわけです このように科学の力を営業に応用することで、こちらの欲しいアクションを、高確率で取ってもらうことができるようになるわけです ワンポイントアドバイス prep法のポイントは、 結論(主張)を先に伝えるというものです。 前置きが長い営業マンがいますが、そのような話し方をしてしまうと顧客から嫌われてしまいます。 なぜなら、 結論を追うために脳のエネルギーを多く消費してしまうからです。 (認知負担) 僕たちは人の話を聞いている時、 常に 「結局この人は何が言いたいのだろう?」というはてなマークを付けています。 だから やたら前置きが長くて、結論がなかなか出てこない人の話を聞くのって辛いですよね? 校長先生の話のようなトークにならないように心がけましょう。 反論処理 ではこの3ステップの具体例を一緒に見て行きましょう。 営業トークマニュアル 僕もです!ではこちらの契約書に必要事項を記入していただけますか? ワンポイントアドバイス クロージングの際は、 必ず承諾仮定クロージングから始めるようにしてくださいね。 つまり、もう購入することが前提となっているクロージングをするのです。 すると、契約までスムーズに話を進めることが出来るようになります。 さらに、顧客から 「検討します」という反論が来ることを恐れている人がいますが、その可能性は非常に低いです。 なぜなら、ヒアリングで行った 即決トークの部分で 「もしも話を聞いてみて、ご納得していただけたら、この場でご決断していただけますか?」 というこちらの要求に「はい」という約束を取り付けたからです。 (コミットメントと一貫性の原理) だから、 あとは「イエス」か「ノー」の答えを待つのみです。 まとめ 本日は、.

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ストレス救済システム「笑ゥポイント」:笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~

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-----sponsored link----- 解析抜粋ジャンプボタン• 狙い目ボーダー ・ART間600G~ ・終了画面でマスター出現時は、100G回して前兆なしヤメ ・第3停止後に液晶をタッチした際に発生するボイス「欲望が溢れてますね~」が出た時は、次回ARTまで打ち切る ・喪黒が喋った際のPUSHボタンで、「笑」ランプが赤なら次回ARTまで打ち切る ゾーン狙い目 ・260~300Gまで回し、前兆無しを確認してヤメ(293狙い) ・設定変更後の0G~105Gまで回し、前兆無しを確認してヤメ(天国狙い) ・MB中の台を1G回す(MB出目は「上段ベル・ベル・リプレイ」) やめどき ・ART後、前兆無しを確認してヤメ。 」 ART期待度約83% 赤文字以外なら確定 緑セリフ CZ本前兆濃厚or ART本前兆確定 赤セリフ ART期待度約81% セリフ演出 「げきアツです! 」 ART期待度約99% セリフ演出 「わらアツです! 」 ART確定 作戦 「きょうもがんばろう! 」 基本パターン 作戦 「イマだ! がんばれ! 」 高確示唆 作戦 「ドンドンいこうぜ! 」 ART前兆示唆 作戦 「わらうかどにはふくきたる? 」 ART本前兆確定 作戦 「つぎまでがんばれ」 次回天国濃厚? 作戦 「ほたるのひかりをきこうぜ! 」 ART本前兆確定 設定5以上濃厚 キャラ通過演出 「お客様群 喪黒群」 CZ本前兆濃厚 キャラ通過演出 「お客様が追う」 ART前兆示唆 キャラ通過演出 「お客様が追われる」 ART期待度約82% ロゴ「福」 CZ確定 ロゴ「欲」 ART本前兆確定 ロゴ「当」 ART確定 高確移行率 通常1滞在時 強ベル 弱チェリー 強チェリー 設定1 20. 7G 弱チェリー — — 1. 0G 強チェリー 0. 7G スイカ — 0. 3G チャンス目 — 0. 6G 293G消化 — — 10. 0G 高確滞在時の転落率 ハズレ リプレイ 押し順ベル 設定1 33. 0枚 1セット40Gor100G セット数上乗せのみ レア役はセット数上乗せと上乗せ特化ゾーンを抽選 赤7揃い時もセット数を上乗せ 毎セット開始時に上位ART突入抽選 真ドンドンボーナス ・特化ゾーン突入率が高い上位ART ・セット継続時の一部や笑ゥポイント解放時に突入 極ドンドンボーナス ・小役によるセット数直乗せと赤7揃い確率が高い上位ART ・セット継続時の一部や笑ゥポイント解放時に突入 ARTレベル ・ARTレベルは3段階 ・ARTレベルは初当たり時に抽選 ・基本的にART終了まで変化しない ・ARTレベルが高いほど笑ゥレベル抽選が優遇 ・ARTレベルはART突入時のオーラの色で示唆 笑ゥレベル ・笑ゥレベルは5段階 ・ARTレベルに応じて振り分け ・10G消化ごとにレベル移行抽選 ・レベルが高いほど上乗せ特化ゾーンや7揃い確率が優遇 ・笑ゥレベルは液晶右下の文字で示唆 ART初当たり時の初期ゲーム数振り分け 初期G数 振り分け 40G 98. 8 チャンスチェリー 25.

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笑うセールスマン3 スロット|天井・ゾーン・期待値・設定・解析・評価

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68のV-ST機。 初当り時ST非突入後および電サポ中の4R大当り後に突入する時短「せぇるすTIME」では、電サポ100回転を超えるとST突入確定となる為、100回転を超えるまでSTの期待が持てる仕様だ。 また芸能人が自らナレーションをしている芸能リーチや、ダイナミックな役物による大当り告知等、魅力的な演出にも注目しよう。 3 3. 5円 21. 2 3. 3円 21. 8 3. 0円 22. 6 2. 5円 24. 更にスキマZONE失敗後に出現するとスキマDONEへ移行する。 予告演出:CR笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW 保留変化予告 多彩な色へ保留が変化する予告演出。 赤炎柄、サンセイ柄なら大チャンス。 キャラクターSU予告 喪黒が出現するとチャンスUPとなるSU系予告。 入賞時フラッシュ予告 ヘソ入賞時にフラッシュ発生でチャンスUP。 喪黒福造チャンス 全図柄消灯から発生するチャンス演出。 発展後はルーレットにより選択されたリーチへと発展する。 出現すれば大チャンスだ。 リーチ後背景予告 リーチ後に発生する大チャンス予告。 リーチ後カウントダウン予告 リーチ後に突如カウントダウンが発生する大チャンス予告。 そのまま当たる場合も!? アニメ系リーチ 後半パートに発展する事でチャンスとなるリーチ演出。 後半発展時は喪黒出現でチャンスルートとなる。 喪黒と融合する色に注目しよう。 チャンスルート 期待度 チャンスルート 青 チャンス チャンスルート 赤 大チャンス チャンスルート 金 大当り濃厚!? リーチ中は本人のナレーションが発生するオリジナル演出となる。 0 イケイケご注意 堀江貴文 役者道 武田鉄矢 禁煙したい女 和田アキ子 ピラミッドーンリーチ 本機最強となる大チャンスリーチ演出。 パーフェクトドーンギミック等から発展。 0 注目ポイント 注目ポイント 赤炎柄出現で大チャンス サンセイ柄は激アツ! 悲鳴にくれる人々 5人より10人がチャンス 地面の文字が激アツ! ジャッジメントリーチ ライン数が多い程、チャンスUPとなるリーチ演出。 時空の扉演出 3つの「笑」を獲得でリーチに発展。 ドーン発動チャレンジ 成功で歴史偉人ドーンリーチに発展 リーチ演出 リーチ演出 歴史偉人ドーンリーチ 歴史偉人達が登場するリーチ ドーン成功で大当り!? 100回転を突破すると内部ST確定となる。

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